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第366章 最优解

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    第366章最优解(第1/2页)
    (昨天第二章发到上一章最后了,兄弟们可以刷新一下上一章就能看到了。)
    看完军方提供的酆都线索,夜林目光闪动,指尖习惯性敲打控制台。
    不同于第三场的分析,这一次军方给出的信息极为保守,充满不确定性。
    不过夜林也能理解,他只发过去了酆都二字,连后面两个字是什么都不知道。军方能在这么短的时间内给出三种猜测,已经远超他的预计。
    “酆都大帝、酆都使者...”
    “希望只是酆都世界。”
    “若是酆都大帝...“
    夜林摇了摇头,要是进去后直接碰上酆都大帝,那他估计要交代在里面了。
    但,应该没那么倒霉,那名考生留下的遗物不太可能放在大帝身上。只是他也想不通对方怎么会把遗物,尤其是一件战甲放在这种地步。
    “难道是逃跑的时候,需要战甲防御?”
    “深渊战甲,A级...也不知道有什么效果。”
    夜林仿佛自问自答,一边思索,一边将酆都的信息记下。
    如果酆都副本真的和现实相似,那这些东西在关键时刻也许就能救他一命。
    和系统发布的死考不一样,在开启加考后,系统不会提前告知他里面的信息。他想确定副本里到底有什么,也只有进去之后才知道。
    不再多想,夜林转而继续看向军方发来的后续资料。
    虽然他除了自身的问题,就只问了希夷和酆都的相关信息。
    但军方似乎还额外替他分析了其他的东西。
    翻到第三页。
    而就在看到第三页的第一句话时,夜林的目光顿时凝重起来。
    “夜林,根据你发来的兑换信息,军部联合相关领域的专家团队,通过超算建立数学模型后。根据我们的计算,你们每场兑换的价值,远远低于正常水平。”
    “换言之,你们很可能浪费了大量分数。”
    “对此,我们找到了最优解。”
    .......
    兑换错误?
    最优解?
    夜林眼中闪过一抹异色,迅速看向后续的信息。
    只见在军方发来的信息中,赫然是一个数学模型,从计算公式来看,这个模型竟将血统、能力,道具转换为具体的数字,并根据价值进行计算。
    “在我们的计算中,以最普通的兵王强化为标准,每1分提升1点战力。”
    “具有特殊能力的超凡血统,在基础属性上会有削弱,每1分实际提升战力约为0.3-1.1。”
    “我们推测,血统强化属于固定模版,在只保证下限的情况下,作为代价,对战力提升也是最小。”
    “而能力兑换几乎不强化本体,但一些能力具有超模的性价比,适用于针对性场景。”
    “其中辅助类、控制类能力,位移类能力,性价比高达1.7到3.1。”
    “经过计算,身体强化看似性价比最低,但实际上并不会亏损分数。”
    “基础属性提升比例固定为1:1,在提升后,可以减少血统和能力强化所需分数,因此在数学期望上,该比例始终保持不变。”
    “而基础属性可以弥补各项短板,更好的发挥其他属性。根据木桶理论,在A级之后,其性价比将会提升到4.0以上,甚至更高。”
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第366章最优解(第2/2页)
    看着信息中列出的计算公式,夜林快速思考起来。
    虽然军方给出的计算公式,只是从黄粱整理出的兑换信息推导出来的,但得出的结论和他实战感受差不多。
    没错,连续四场下来,他也发现了血统强化没有太大的作用。
    真正有用的,反而是他兑换的能力。
    以血影冲击为例,只有A级的血影冲击救了他无数次。而他兑换的暴君血统,除了生存能力和自愈能力还算过得去,自带的暴走效果,基本没什么用。
    而贺铮和安可兑换的血统,在战力的提升上,更是明显不匹配消耗的分数。
    面对杂兵时,两人还能轻松应对,但遇到正常难度,甚至是高难度的敌人,两人甚至连破防都做不到。所有手段中,唯一有用的就是血统自带的控制效果。
    “所以,最优解是能力强化配合属性强化?”
    “用属性强化保证生存,用各种能力应对不同场景?”
    “完全放弃血统吗....”
    “某种意义上来说,血统强化是陷阱,看似能让兑换者获得超凡模版,但性价比极低,而且上限也会被锁死。”
    想到巡游者曾经说过的话,夜林顿时意识到对方为什么会认为他没有潜力。
    不仅是他们没有灵能,他们也把太多分数用于兑换血统。
    好在他的血统强化对属性的提升还算多,后面两场,他也把所有分数都兑换能力了。
    “不过...”
    “纯堆属性,在前期性价比也只是及格,严格算起来,前期血统提升的肉体强度,还是比纯堆属性更划算。”
    夜林快速对比起自己之前计算出的数据。
    军方算的是理想情况,而且是根据他现在的实力计算的。
    兑换血统其实也不算错,如果他一开始就强化属性,在战力上提升绝对没有暴君基因那么大。而且最开始的时候,他哪里有评价去兑换能力。
    不仅如此,他们那个时候对力量一无所知,他们都不知道需要兑换多少力量搭配多少速度,又需要多少意志强度,才能控制控制自己。
    一开始就强化属性,只适合那些天生自带能力,掌握着战斗技巧的异族。
    压下心中想法,夜林继续翻页,打算看一看军方对武器装备的计算结果。
    在三种兑换方式中,军方认为属性强化和能力强化是性价比最高的。但在他看来,装备和道具可能更高。
    他明显能感觉到,如果前期兑换一把武器或者防具,对战力的提升远超三者。
    以黄粱为例,黄粱几乎放弃了自身强化,仅靠灵能狙击枪和特殊子弹,在没人能威胁到他的情况下,战斗力几乎是安可三人中最强的。
    如果不是考虑兑换装备对自身没有提升,随着实力的强化,这些武器装备的效果会越来越差,他甚至想过把分数全都换成装备。
    然而在翻到下一页后,这一次,夜林眼中竟闪过一抹意外。
    只见在最后一项计算结果上,被军方重点标注的东西,不是高科技武器,也不是有着特殊能力的道具。
    而是他从未在意过的东西。
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