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第283章 恶魔踪迹

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    第283章恶魔踪迹(第1/2页)
    林洛突然意识到,自己似乎并不是无怪可刷了。
    至少,并非所有怪物都有投降这个选项。
    比如恶魔和深渊。
    这两个势力与教廷几乎可以说是死敌,双方之间的仇恨早就已经积累到了无法化解的程度。
    那些普通的恶魔也就算了,真要是碰到了,林洛完全可以直接下手。
    更关键的是,现在的克兰西亚位面,恰好就有一个货真价实的恶魔之神。
    林洛当即就改变了自己的想法。
    回圣城?
    回个蛋!
    好不容易才找到一个不会因为自己的身份而投降的目标,他怎么可能主动跑回去?
    更何况,这还是恶魔之神。
    如果能够将对方找到,甚至借助教廷的力量将其镇压、击败,乃至于囚禁起来,那他岂不是又有事情可以做了?
    当然,最后一个选择,林洛觉得成功的可能性不大。
    但不管怎么说,这已经是他接下来能够做的事情。
    唯一的问题就是……
    怎么找到这个恶魔之神?
    这确实是个问题。
    换成正常情况下,一个神明如果铁了心想要隐藏自己,那么即便是同等级的存在,都未必能够轻易找到对方。
    更何况如今的克兰西亚位面这么大。
    林洛虽然已经成为半神,但他也不可能满世界到处乱跑。
    可很快,他又想到了玩家。
    如今的克兰西亚位面,已经有不少玩家在活动。
    虽说和庞大的本土人口相比,他们的数量其实依旧少得可怜。
    但有一点,却是本土居民完全无法相比的。
    这群玩家……
    闲得蛋疼。
    他们几乎没有什么正事。
    每天脑子里想的事情,无非就是刷怪、升级、做任务、探索地图、寻找隐藏任务,以及研究怎么从这个真实得过分的世界里薅出更多好处。
    让他们寻找一个恶魔之神的踪迹,可能比让林洛自己找还要合适。
    想到这里,林洛当即便有了主意。
    于是,一个全新的阵营任务出现在了玩家面前。
    【阵营任务:寻找恶魔踪迹】
    【任务描述:克兰西亚位面中疑似出现高阶恶魔,请寻找与恶魔有关的线索,并向轮回绝境阵营提交。】
    【任务奖励:阵营贡献点。】
    【特殊奖励:部分高价值情报将获得额外贡献点奖励。】
    刚开始的时候,玩家们其实没觉得有什么。
    寻找恶魔嘛。
    这有什么稀奇的?
    他们本来就在找。
    真正让玩家们兴奋起来的,是林洛随后放出的东西。
    一个新的召唤师技能。
    【传送】。
    而且并不是普通意义上的传送。
    这是林洛根据自己掌握的能力所选择出来的召唤师技能。
    甚至可以说,这是他记忆里那个版本的传送。
    可以在一定距离内,直接传送到友军单位附近。
    对林洛而言,这个能力的意义更大。
    只要他提前留下自己的分身作为坐标,那么本体便能够直接通过传送降临。
    相当于凭空多出了一个极其方便的超远空间位移手段。
    当然,玩家能够获得的版本自然不可能和林洛一样。
    他们得到的只是阉割版。
    只能在方尖碑之间进行传送。
    但即便如此……
    对于玩家来说,也已经足够逆天了。
    尤其是在这个真实得令人头疼的世界里。
    玩家们第一次真正意识到,这个技能到底有多么珍贵。
    然后整个玩家群体,直接炸锅了。
    “卧槽?传送?”
    “真的假的?”
    “轮回绝境什么时候更新的?”
    “不是,这游戏终于意识到赶路有多折磨人了吗?”
    “我等这个技能等多久了你们知道吗?”
    “等等,重点不是传送,而是这个任务可以刷贡献点?”
    “对啊!任务本身奖励贡献点,而且好像提交高价值情报还能额外获得!”
    “那还等什么?找恶魔啊!”
    “恶魔在哪里?我现在就去!”
    玩家们彻底兴奋了。
    毕竟这个世界什么都好。
    地图大,NPC真实,怪物真实,装备真实,任务真实,甚至连死亡惩罚都真实。
    唯一的问题就是……
    太真实了。
    真实到连赶路都是真赶路。
    从一个城市前往另一个城市,可能要跑上几个小时。
    如果距离再远一点,那更是得以天计算。
    这对于习惯了游戏传送系统的玩家来说,简直就是一种折磨。
    他们以前玩游戏,哪个不是点一下地图,唰的一声就过去了?
    结果到了这里。
    传送?
    没有。
    回城?
    没有。
    远距离位移?
    更没有。
    唯一能够稍微沾点边的,也就是幽暗之森里的回城能力。
    可那玩意只能解决幽暗之森内部的问题。
    出了幽暗之森,照样得老老实实赶路。
    至于传送卷轴……
    玩家们倒是见过。
    问题是见过和用得起完全是两回事。
    那玩意的价格,根本不是现阶段玩家能够轻易承担的。
    传送法阵同样如此。
    所以这群玩家早就已经在论坛上吐槽过无数次。
    【这游戏哪哪都好,就是没有传送。】
    【建议官方尽快加入坐骑系统。】
    【建议增加传送功能,不然我感觉自己不是在玩游戏,是在旅游。】
    【我昨天接了个任务,任务奖励只需要跑三十公里,我当场放弃。】
    【三十公里算什么,我之前为了一个隐藏任务跑了两百多公里,回来之后我人都麻了。】
    这些抱怨早就已经堆成了山。
    可他们万万没想到,轮回绝境阵营竟然真的给出了一个解决办法。
    传送!
    这一下,玩家们哪里还坐得住?
    甚至很快就有人开始研究,这个技能到底意味着什么。
    “兄弟们,别光看移动能力。”
    “这东西还能赚钱!”
    论坛上很快出现了一个帖子。
    标题极其醒目。
    【震惊!传送技能的真正用途竟然是经商!】
    帖子刚发出来,就有大量玩家点进去。
    “你们仔细想想,这游戏的物价是不是不一样?”
    “当然不一样啊。”
    “那不就得了?”
    玩家很快把自己的想法写了出来。
    这个世界不是传统游戏。
    所有资源都是真实存在的。
    一个地方盛产某种材料,那么这种材料的价格自然就低。
    而另外一个地方缺少这种资源,价格自然就会高。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第283章恶魔踪迹(第2/2页)
    这本来是非常正常的经济规律。
    但正常情况下,玩家就算知道两个地方存在价格差,也很难利用。
    为什么?
    因为运输成本。
    你从一个地方买一批材料,然后千里迢迢运到另外一个地方去卖。
    光是路上的时间、护送成本以及可能遇到的危险,就足以让这笔生意失去利润。
    可传送不一样。
    只要玩家掌握传送技能。
    那就意味着运输成本几乎可以被压缩到极低。
    “假设我在A城买一种材料,一百金币一份。”
    “B城卖三百。”
    “我直接传送过去。”
    “差价就是两百。”
    “只要储物空间够大,一趟赚多少?”
    论坛瞬间安静了几秒。
    紧接着……
    彻底爆炸。
    “卧槽!”
    “你这么一说,好像真能赚钱!”
    “等等,这游戏还有经济系统来着?”
    “废话!你们没发现不同城市的材料价格一直都不一样吗?”
    “那以后是不是可以专门当商人?”
    “这传送技能也太变态了吧?”
    “所以这个技能不仅能让我少跑腿,还能让我发财?”
    “那我必须肝!”
    原本只是为了阵营贡献点的玩家,瞬间又多了一个理由。
    传送技能。
    而这也让那个寻找恶魔踪迹的任务,热度再次暴涨。
    事实上,在此之前,就已经有一部分玩家在主动寻找恶魔。
    原因很简单。
    恶魔本源。
    那玩意能够用来兑换或者打造特殊装备。
    而且已经有玩家成功兑换出了恶魔装备。
    那件装备虽然并没有让这个玩家直接起飞,但特殊的属性以及稀有程度,却足以让其他人眼红。
    于是,越来越多的玩家开始寻找恶魔。
    只不过之前这种行为更多还是少数玩家的个人行为。
    现在不同了。
    轮回绝境阵营直接把这件事情变成了任务。
    寻找恶魔踪迹。
    提交情报。
    获得贡献点。
    贡献点又能兑换传送相关的能力。
    这简直就是把玩家最喜欢的几个要素全部揉到了一起。
    刷怪。
    做任务。
    探索。
    赚奖励。
    还有隐藏目标。
    于是乎……
    越来越多原本根本没有打算寻找恶魔的玩家,也开始行动起来。
    甚至不只是克兰西亚位面的玩家。
    其他位面的玩家听到消息之后,也开始打听。
    “你们那边有没有传送技能?”
    “有没有类似空间移动的职业?”
    “有没有什么NPC能教?”
    “你们那边的大法师会不会?”
    然后得到的答案,基本都差不多。
    “你在开什么玩笑?”
    “传送可是空间法术!”
    “别说你们这些刚刚一转的天选之人了,就算是大法师,也不是人人都会!”
    “想学传送?做梦吧!”
    一个个NPC被玩家问得满脸茫然。
    甚至有些NPC都开始怀疑,这些天选之人是不是脑子有问题。
    他们辛辛苦苦研究几十年,甚至几百年才能够掌握的空间法术。
    这些刚刚踏入超凡道路没多久的家伙,张嘴就问能不能学。
    这不是白日做梦是什么?
    结果玩家们在各个位面转了一圈,得到的信息反而让他们更加确定了一件事情。
    传送。
    真的很稀有。
    这一下,所有人更加疯狂了。
    “必须拿到!”
    “这东西绝对值钱!”
    “恶魔在哪?兄弟们给我把地图翻过来!”
    “我已经在路上了!”
    “谁知道恶魔经常出没的位置?”
    “有没有人组队一起找?”
    “别组队了,分开找,发现线索直接共享!”
    “那我去北边!”
    “我去西边!”
    “我去问NPC!”
    “我直接去黑市打听!”
    玩家们一窝蜂地散开。
    这一次,他们甚至连死亡风险都不怎么在乎了。
    毕竟玩家最大的优势是什么?
    不怕死。
    大不了掉一级。
    而恶魔本源、装备、阵营贡献点以及传送技能,这些东西却是实打实能够带回去的。
    更重要的是……
    他们已经逐渐摸清了这个世界的规律。
    越危险的地方,往往越容易藏着好东西。
    越强大的怪物,越可能拥有稀有资源。
    于是,一群玩家开始主动研究恶魔的活动规律。
    有人翻阅古籍。
    有人询问NPC。
    有人跑到酒馆里打听消息。
    还有人干脆直接跑到危险区域附近蹲点。
    甚至还有玩家提出了一个更加离谱的想法。
    “既然普通恶魔不好找,那就找大的啊。”
    “大的恶魔,活动范围肯定更明显。”
    “而且越大的恶魔,身边肯定越容易出现其他恶魔。”
    “那不就等于一锅端?”
    这个想法得到了大量玩家的一致认可。
    于是……
    玩家们寻找恶魔的方式,开始逐渐朝着一个极其离谱的方向发展。
    他们不再满足于寻找一个普通恶魔。
    而是在寻找一群恶魔。
    甚至开始寻找可能存在的恶魔巢穴。
    因为在他们看来,只要能够找到足够大的恶魔聚集地,那就意味着大量恶魔本源、大量任务贡献,以及更加珍贵的情报。
    最重要的是。
    那里面说不定还有一个真正的大BOSS。
    而这正是玩家最喜欢的东西。
    于是,在林洛都没有想到的情况下,这个原本只是为了寻找恶魔之神而发布的任务,逐渐变成了一场玩家群体的大型寻魔行动。
    他们甚至已经开始自发地建立地图,记录恶魔踪迹。
    哪里发现过恶魔。
    哪里有人遭遇过恶魔。
    哪里出现过疑似恶魔力量残留。
    甚至连某个村庄的居民最近有没有突然失踪,都被玩家记录了下来。
    理由也非常简单。
    “这里有可能有恶魔!”
    “去看看!”
    “万一是真的呢?”
    而在这样的疯狂搜索之下,原本还在克兰西亚位面暗中活动的恶魔们,渐渐感觉到了不对劲,懵逼的不行。
    这群玩家是不是觉醒了什么特殊癖好?
    怎么一看到他们就兴奋?
    他们恶魔都没这么变态啊!
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